生化奇兵》系列制作人:新作有难度 更具挑战性!

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正在接管Eurogamer采访时,Ken Levine暗示那些没有的、有难度的游戏给了他灵感。新作将要打造一个更有难度的游戏体验,比“《生化奇兵》战《生化奇兵有限》更拥有应战性。”作出改动的缘由是“人...

  正在接管Eurogamer采访时,Ken Levine暗示那些没有的、有难度的游戏给了他灵感。新作将要打造一个更有难度的游戏体验,比“《生化奇兵》战《生化奇兵有限》更拥有应战性。”

  作出改动的缘由是“人们花一个周末就实现了用五年时间作进去的游戏。”Ken暗示本人很恋慕《文化》这种游戏,隐正在良多游戏都是为了连结与玩家的持久联系而设想的。可是本人的游戏尚无如许,以是这很吸收本人。

  Ken还赞扬了《中土世界:阴影魔多》的复仇体系战T社《酒囊饭袋》的干线故事,说这些立异就是他的方针。


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