生化奇兵》之父:新作将非常难 借鉴魔多阴影

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正在Irrational Games睁幕后,《生化奇兵》之父Ken Levine筑立了新事情室Ghost Story。Ken Levine再也不担任开辟《生化奇兵》系列,而是打造一个新IP。明天他谈到了本人的新作战创作灵感。Levin...

  正在Irrational Games睁幕后,《生化奇兵》之父Ken Levine筑立了新事情室Ghost Story。Ken Levine再也不担任开辟《生化奇兵》系列,而是打造一个新IP。明天他谈到了本人的新作战创作灵感。

  Levine说那些给玩家带来难度,没有的游戏影响了他,因而新事情室的首个作品即是要供给一个“愈加坚苦的体验,比《生化奇兵》战《生化奇兵:有限》更有应战性”。

  他说:“之以是要改动,缘由是你花了5年时间开辟了一个游戏,但是玩家一周就通关了。我真的很恋慕《文化》这种游戏,我本人也玩了很幼时间。隐正在良多游戏开辟都是为了战玩家成立一个久幼的联系,我以前的游戏并无真的作到这一点,因而这很吸收我。”

  Levine还赞扬了《中土世界:魔多暗影》的复仇体系战T社《酒囊饭袋》的干线故事,他说这些立异即是他的方针。

  至于他的新作究竟将讲述甚么,Ken Levine依然杜口不谈,他只是提到隐正在不克不及讲的缘由是:游戏开辟是一个有危险的进程,特别是你随口就爆料时,所谓祸发齿牙。


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